Descrizione
Alice non รจ piรน una bambina. Glielo ha detto anche la mamma, regalandole un nuovissimo smartphone. Eppure qualcosa non la convince. Come puรฒ diventare grande se non sa affrontare i problemi del mondo? Intorno a lei scoppiano guerre, la natura รจ in pericolo, il clima รจ impazzito. Alice vuole scoprire secondo quali principi vivere in questo turbolento presente e, come spesso capita a quell’etร , ha fame di assoluti. Per questo desidera tatuarsi la frase ultima e definitiva che saprร indicarle il cammino, cosรฌ da non dimenticarla mai. L’occasione arriva quando, come una sua famosa omonima, precipita in una realtร bizzarra e strabiliante, il Paese delle Idee, dove รจ possibile viaggiare nello spazio e nel tempo in cerca di risposte. Guidata da due eccentriche topoline, un erudito canguro e una fata dalle argomentazioni spigolose, la ragazza abbandona lo smartphone e parte alla scoperta dei pensatori piรน influenti di sempre: da Socrate a Confucio, da Epicuro al Buddha. Potrร visitare la caverna di Platone, seguire Ipazia per le vie di Alessandria d’Egitto, danzare con Rousseau, confrontarsi con Cartesio, Nietzsche, Freud e tanti altri. Finchรฉ, con il suo diario pieno di pensieri e citazioni, sarร finalmente pronta ad accogliere le sfide che la attendono, e che riguardano tutti noi.





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